Kirjoittanut azhrak | perjantai, 02. lokakuu 2015 klo 10:52 | 0 kommenttia
StarCraft II: Legacy of the Void -pelin julkaisuun 10. marraskuuta on enää noin kuukausi aikaa. Tällä välin Blizzard julkaisee viikoittain verkkosivuillaan viisi novellia, jotka avaavat uteliaille tulevan lisäosan tarinaa lisää.
Viidestä novellista ensimmäinen, Ascension, on nyt luettavissa. Se kertoo Tal’Darim Protosseista, jotka palvelevat pahamaineista Amonia.
Kirjoittanut azhrak | keskiviikko, 30. syyskuu 2015 klo 22:39 | 0 kommenttia
Julkaisupäivän 10. marraskuuta jälkeen ensimmäinen suuri StarCraft II: Legacy of the Void -turnaus järjestetään DreamHack Winter 2015 -tapahtumassa Jönköpingissä 26.-29. marraskuuta. Legacy of the Void Championshiop -nimeä kantavassa kisassa nähdään 24 osallistujaa ja jaetaan 50 000 dollaria palkintorahaa.
Peliversion lisäksi turnaus poikkeaa aikaisemmistä DreamHack Winter -turnauksista, sillä pelaajia ei valita DreamHack Open -turnaussarjan mukaan vaan online-karsinnoilla ja kutsuilla. Karsinnoilla jaetaan 20 paikkaa, ja ne ovat painottuneet pääasiassa Eurooppaan ja sen osa-alueisiin, mutta myös Amerikalla ja Oseanialla on omat karsintansa. Karsintoihin osallistuminen on rajoitettu kansallisuuden mukaan. Kutsuja puolestaan annetaan yhteensä viisi, joista yksi annetaan länsimaalaiselle pelaajalle ja neljä korealaisille pelaajille.
Turnaus tulee siis olemaan poikkeuksellisen länsimaalaispainotteinen, sillä korealaiset eivät voi osallistua karsintoihin, vaan he voivat vain ansaita neljä kutsupaikkaa.
Turnauksen formaatti on pysynyt samana vuoden 2014 DreamHack Winter -tapahtumasta. 24 pelaajaa sijoitetaan neljään lohkoon, jossa he pelaavat round robin -tyyppisesti kaikki kaikkia vastaan bo3-ottelut. Lohkoista 12 pelaajaa etenee double elimination -pudotuspeleihin siten, että lohkojen voittajat sijoitetaan ylälohkoon ja muut alalohkoon.
Karsinnat ja kutsut Amerikan karsinnat – 2 paikkaa Oseanian karsinta – 1 paikka Länsi-Euroopan karsinnat – 6 paikkaa Pohjois-Euroopan karsinnat – 4 paikkaa Itä-Euroopan karsinnat – 4 paikkaa Etelä-Euroopan karsinnat – 2 paikkaa Länsimaiden kutsu – 1 paikkaa Korean kutsut – 4 paikkaa
Kirjoittanut azhrak | sunnuntai, 27. syyskuu 2015 klo 16:42 | 0 kommenttia
Blizzard julkaisi 25. syyskuuta uuden viisiminuuttisen animaatiovideon nimeltä StarCraft II: Legacy of the Void - Reclamation, jossa pohjustetaan 10. marraskuuta julkaistavan lisäosan tarinaa.
Videolla Protoss-johtaja Artanis punnitsee motiivejaan, ennen kuin Protoss-rotu lähtee valloittamaan kotiplaneettaansa Aiuria takaisin Zerg-vallan alta, mikä on Legacy of the Void -lisäosan pääjuoni. Aiur-planeetalla komentaa Amon, uhkaava Xel'Naga-hahmo, joka tunnetaan myös nimellä "Dark Voice".
Reclamation-videossa kerrataan Protoss-rodun historiaa, jotta Aiurin ja sen takaisinvalloituksen merkitys käy selväksi. Tarinassa mainitaan Protossien suuri sisällissota Aeon of Strife, Dark Templar -heimojen metsästys eli Discord ja Aiurin menetys Zerg-armeijalle.
Kirjoittanut azhrak | maanantai, 21. syyskuu 2015 klo 12:14 | 0 kommenttia
Kuluvan vuoden DreamHack Open -turnaussarjan viides osakilpailu järjestetään Tukholmassa 24.-26.9. Kyseessä on vuoden 2015 kolmas DreamHack Open -tapahtuma, jossa pelataan StarCraft II -turnaus. DreamHack Open Stockholm 2015 StarCraft II -kilpailu pelataan tapahtuman ensimmäisinä päivinä eli torstain ja perjantaina 24-.25. syyskuuta, ja siinä palkintopotti on 25 000 dollaria ja 4000 WCS-pistettä.
Osallistujat Kuten kahdessa aiemmassakin osakilpailussa, nähdään Tukholmassa peräti 96 osanottajaa. Mukana on myös viisi suomalaista, kun Vesa Welmu Hovinen, Samuli elfi Sihvonen, Joona Serral Sotala, Wenlei ZhuGeLiang Dai ja Benjamin PuPu Puha lähtevät mittelemään DreamHackin todennäköisesti viimeiseen Heart of the Swarm -turnaukseen. Alla muutamia tunnetuimpia osallistujia:
Welmu elfi HuK PtitDrogo HerO Hurricane Rain sOs
Harstem MaNa NaNiwa iaguz DeMusliM FanTaSy ForGG Reality
Leenock Sacsri Solar TRUE viOLet Snute Elazer Zanster
Formaatti Turnaus koostuu kahdesta WCS-tyyppisestä lohkovaiheesta ja single elimination -pudotuspeleistä. 32 parhaiten ennakkosijoitettua pelaajaa aloittavat suoraan toisesta lohkovaiheesta. Pudotuspeleihin etenee nyt 32 pelaajaa eikä 16, kuten viime vuoden DreamHack Open -turnaussarjassa. Ottelut ovat bo3-lohkovaiheessa ja pudotuspelien ensimmäisillä kierroksilla. Bo5-ottelut alkavat puolivälieristä toisin kuin viime vuonna, jolloin vain finaali oli bo5.
Selostamassa ovat Shaun "Apollo" Clark, Kevin "RotterdaM" van der Kooi ja Yoan "ToD" Merlo. Analyysipaneelia isännöi Nathan "Nathanias" Fabrikant ja haastattelut hoitaa Geoff "iNcontroL" Robinson.
BarCraft Helsingissä ravintola Buzassa on jälleen mahdollista seurata pelejä BarCraft-tapahtumassa perjantaina 24. syyskuuta klo 15:00 alkaen. Edelliseen tapahtumaan Blizzardin lähettämä BarCraft Boost -paketti ei ehtinyt mukaan, joten sen sisältöä jaetaan nyt tulevassa tapahtumassa pienissä kisailuissa.
Aikataulu Torstai 24. heinäkuuta 13.30--16:00 Lohkovaihe #1 16:30--18:30 Lohkovaihe #2 19:30 Ro32 20:30 Ro16: Ottelut A & E 21:30 Ro16: Ottelut B & F 22:30 Ro16: Ottelut C & G 23:30 Ro16: Ottelut D & H
Perjantai 25. heinäkuuta 15:00--23:30 Ro8/Ro4 (bo5) 23:30 Finaali (Bo5)
Kirjoittanut azhrak | perjantai, 18. syyskuu 2015 klo 21:56 | 1 kommenttia
SC2VN on ilmainen visual novel -tyylilajin peli, joka sijoittuu Etelä-Korean StarCraft II -piireihin. Peli kertoo länsimaalaisen Machin tarinan, kun hän yrittää saavuttaa läpimurtonsa StarCraft II -pelaajana. SC2VN-peli on saatavilla Windowsille, Macille ja Linuxille.
Pelin idea sai alkunsa TJ Huckabeen tekemästä videosta, joka esitti vitsillä StarCraft II -yhteisöön perustuvan seurustelusimulaatiopelin (dating sim). E-urheilutapahtumien organisoija Timothy Young kuitenkin näki videossa potentiaalia ja ehdotti sen muuttamista oikeaksi peliksi. He laittoivat alulle Kickstarter-projektin, jolla kerättiin kokoon 8370 dollaria, mikä riitti pelin toteuttamiseen.
SC2VN ei vaadi pelaajalta mitään ennakkotietoa StarCraft -pelistä. Huckabee kertoo Motherboard-sivustolla, että alusta pitäen pelistä haluttiin pelattava muillekin kuin StarCraft-faneille. SC2VN:n tarkoitus on Huckabeen mukaan saada ihmiset huomaamaan, miten hieno StarCraft ilmiönä onkaan.
Ennen kuin SC2VN voitiin julkaista, olivat esteenä kuitenkin tekijänoikeudet, sillä peli käyttää laajasti Blizzardin omistamia teoksia kuten musiikkia ja grafiikkaa. Blizzard kuitenkin antoi lopulta luvan pelin julkaisuun, kun papereihih oli haettu allekirjoituksia aivan ylintä johtoa myöten. Poikkeustapaus osoittaa, että SC2VN-pelillä on Blizzardin hyväksyntä, mikä on jo eräänlainen tae laadusta ja StarCraft-maailman oikeasta esittämisestä.
Visual novel on Japanista lähtöisin oleva videopelien tyylilaji. Visual novel -pelit muistuttavatkin yleensä paljon anime- ja mangateoksia. Pelit ovat kaksiulotteisia ja ne koostuvat taustakuvista, pelihahmoista, musiikista, tekstistä ja mahdollisesti ääninäyttelystä. Vuorovaikutus peleissä tapahtuu tavanomaisesti valitsemalla jokin ennalta määrätyistä vaihtoehdoista, mikä kuljettaa juonta tiettyyn suuntaan.