Kirjoittanut azhrak | torstai, 02. tammikuu 2014 klo 01:51 | 1 kommenttia
Blizzardin World Championship Series lähtee vuoden 2014 osalta käyntiin tulevana viikonloppuna 4-5. tammikuuta ensimmäisillä Challenger-liigan karsinnoilla. Euroopan WCS-sarjassa karsintoja on neljä, joista kolme on avoinna vain eurooppalaisille pelaajille ja yksi avoinna kaikille. Jokaisesta karsinnasta jaetaan kuusi paikkaa. Heidän lisäkseen 24 paikkaa on jaettu vuoden 2013 viimeisen kauden perusteella, joten pelaajamäärä ensimmäisellä WCS-kaudella Euroopassa on yhteensä 48.
WCS EU 2014 Season 1 Challenger -karsinnat
Lauantai 4. tammikuuta, klo 15:00 -- Karsinta #1 (6 saa paikan)
Paikan saivat: SortOf, Zanster, Miniraser, Bly, Harstem, BabyKnight
Lauantai 11. tammikuuta, klo 15:00 -- Karsinta #3 (6 saa paikan)
Suomalaisia mukana: Luolis, Hymy, Clockwork, EnPo
Paikan saivat: Mekar, MorroW, sLh, HeRoMaRinE, Lilbow, Lambo
Sunnuntai 12. tammikuuta, klo 15:00 -- Avoin karsinta ("ladder wildcard", 6 saa paikan)
Suomalaisia mukana: Hymy, ZhuGeLiang
Paikan saivat: hOpe, Snute, ABomB, DieStar, stakimaN, Verdi
Kaikki karsintojen ottelut ovat bo3. Osallistumisen vaatimuksena on vähintään Master-tason Battle.net-tili Euroopan palvelimella kuluvalta tai edelliseltä ladder-kaudelta. Avoimeen karsintaan tarvitaan lisäksi vähintään 200 voittoa ja tilin nimen täytyy olla pelaajan oikea nimimerkki.
WCS 2014 -muutokset Blizzard on tehnyt alkavaan vuoden 2014 WCC-turnaussarjaan muutoksia. Muutokset julkaistiin marraskuun lopulla FAQ:n kera. Pääpiirteet turnaussarjassa ovat samat: kolme kautta, kolme aluetta ja kaksi liigaa per alue. Vuoden päätteeksi järjestetään finaaliturnaus Blizzcon-tapahtumassa. Kokonaispalkintopotti on 1.6 miljoonaa dollaria.
Lyhyesti:
Lineaarinen, selkeämpi aikataulu, jossa on enemmän tilaa WCS:n ulkopuolisille turnauksille.
GSL tekee paluun Koreaan suuremmalla palkintopotilla kuin EU- ja AM-sarjoissa.
Osittainen aluerajoitus, jossa sarjassa on annettu kiintiöpaikkoja asuinalueen mukaan.
WCS-pisteitä jakavia turnauksia yhä enemmän, myös online-turnauksina.
Kauden päättävät finaalit poistuvat, ja sarjan sisäisiä palkintoja on nostettu.
Formaatti
Vuoden 2014 WCS-formaattia on uudistettu niin, että karsinnat, Challenger-liiga ja Premier-liiga pelataan nyt peräkkäin eikä osittain päällekäin kuten viime vuonna. Kauden pituus on noin kymmenen viikkoa.
Euroopan ja Amerikan Challenger-liigossa karsinnoista mukaan tulleet pelaavat yhden bo5-ottelun edellisellä kaudella Premieristä pudonneita pelaajia vastaan. Voittajat etenevät Premieriin ja häviäjät putoavat liigasta joutuen pelaamaan karsinnat uudelleen ensi kaudella.
Premier-liiga etenee samoin kuten viime vuonna eli kahden DE-lohkovaiheen kautta single elimination -pudotuspeleihin. Ensimmäisessä lohkovaiheessa pudonneet pelaajat siirtyvät seuraavaksi kaudeksi Challengeriin vastaanottamaan uudet karsinnosta mukaan tulevat pelaajat. Toiseen lohkovaiheeseen edenneet säilyttävät Premier-liigapaikkansa seuraavalle kaudelle.
Tämähetkisen tiedon mukaan kaikki ottelut pelataan online paitsi Premier-liiga alkaen toisesta lohkovaiheesta.
GSL palaa
Korean WCS-sarja pelataan tänä vuonna hieman erilaisella formaatilla kuin Euroopan ja Amerikan sarjat. Koreassa ohjaimet on annettu kokonaan GomTV:lle, eikä OGN järjestä tänä vuonna liigaa lainkaan. Korean sarja on nyt nimeltään GSL, ja liigojen nimet ovat vastaavasti Code S ja Code A.
Code A sisältää 48 pelaajaa Challenger-liigan 32 asemesta, ja se pelataan lohko-otteluilla. 24 Code A:n parasta siirtyy Code S -liigaan, jonka formaatti on sama kuin Euroopan ja Amerikan Premier-liigoissa muuten, mutta vain kahdeksan pelaajaa säilyttää paikkansa Code S:ssä. Muut siirtyvät takaisin Code A:han.
Korean sarja saa suuremman palkintopotin kuin Euroopan ja Amerikan sarjat. Lisäksi Korean sarjassa kaikki pelit karsintoja myöten pelataan offline.
Aluerajoitus
Blizzard myöntää, että he eivät osanneet aavistaa niin monen korealaisen pelaajan siirtyvän pelaamaan WCS-sarjaa Korean ulkopuolelle. Heidän mielestään liigojen tulisi silti olla avoimia, joten tänä vuonna asetetaan voimaan osittainen aluerajoitus, jossa Euroopan ja Amerikan sarjoissa ulkopuolisten pelaajien määrää rajoitetaan seuraavasti.
WCS EU
12 paikkaa: EU / Lähi-Itä / Afrikka
4 paikkaa: Ladder wildcard
WCS AM
8 paikkaa: USA / Kanada / Etelä-Amerikka
2 paikkaa: Kiina
2 paikkaa: Oseania / Kaakkois-Aasia
2 paikkaa: Taiwan / Hong Kong / Macao
2 paikkaa: Ladder wildcard
Ladder wildcard -paikat tarkoittavat paikkoja, jotka ovat avoimia kaikille, joilla on kohdealueen Battle.net-tili vähintään Master-liigassa ja vähintään 200 voittoa karsintaa edeltävältä ladder-kaudelta. Battle.net-tilin täytyy lisäksi olla pelaajan nimimerkin mukainen eikä esimerkiksi barcode.
Korean sarjassa ei kiintiöpaikkoja ole lainkaan.
WCS GLobal Event -turnaukset
WCS Global Event -turnaukset ovat WCS:n ulkopuolisia turnauksia, jotka jakavat WCS-pisteitä. Eniten pisteitä WCS-sarjassa ja Global Event -turnauksissa keränneet pelaajat saavat paikan vuoden finaaliturnaukseen Blizzconiin.
Tänä vuonna Global Event -tasoja on kolme, kun viime vuonna niitä oli vain kaksi. Kolmetasoisessa systeemissä alimman tason voi saavuttaa jo pelkällä online-turnauksella, joten WCS-pisteitä jakavia turnauksia tulee todennäköisesti olemaan viime vuotta enemmän. Myös jaettavien WCS-pisteiden määrää on nostettu. Blizzard pyrkii siis kiristämään kilpailua WCS-pisteistä ja siten BLizzcon-paikoista.
Pisteet ja palkinnot
Vuonna 2014 jokaisen kauden lopussa ei enää järjestetä erikseen globaalia finaalia, vaan vuoden lopussa järjestetään yksi globaali finaaliturnaus Blizzconissa eniten WCS-pisteitä kerännäiden kesken. Kausien finaaliturnauksien palkintorahat on sijoitettu sarjojen sisälle, koska ne saavat nyt enemmän painoarvoa. Palkintoja on nostettu niin Premierissä kuin Challengerissakin. Nyt Challengeriin pääseminen tuo vähintään 600 $ palkinnon ja Premieriin pääsystä maksetaan vähintään 2000 $.
Koko WCS-kauden palkintopotti on 1.6 miljoonaa dollaria eli noin 1.16 miljoonaa euroa. Palkintorahat jakautuvat sarjojen kesken seuraavasti:
Kirjoittanut azhrak | tiistai, 31. joulukuu 2013 klo 11:38 | 1 kommenttia
LanTrek 2014 -tapahtuman StarCraft II Pro -turnaus alkaa vajaan kahden viikon päästä lauantaina 11. tammikuuta klo 11:00. Turnauksen osallistujamäärä on varmistunut kahdeksitoista pelaajaksi, joista kahdeksan sai kutsun ja neljä paikan karsinnasta. Turnauksen palkintopotti on 1750 €, mikä on suurin kotimaisessa SC2-kisassa jaettu potti tähän asti.
Turnauksessa oli alun perin kuusitoista paikkaa, mutta koska pelaajamäärä jäi kahteentoista, on turnaukseen tehty pieniä muutoksia. Lohkovaihe pelataan kahdella Round Robin -lohkolla neljän Double Elimination -lohkon asemesta. Lisäksi palkintopotti jaetaankin parhaalle kuudelle pelaajalle eikä parhaalle kahdeksalle.
Formaatti Turnaus alkaa lohkovaiheella, jossa pelaajat on jaettu kahteen kuuden pelaajan lohkoon. Lohkot ovat Round Robin -muotoisia, ja ottelut ovat bo3. Lohkoista kolme parasta pääsee jatkoon pudotuspeleihin siten, että lohkovoittajat sijoitetaan suoraan toiselle kierrokselle. Puodutuspelit käydään single elimination -formaatilla, ja ottelut ovat ensimmäisellä kierroksella bo3, semifinaaleissa bo5 ja finaalissa bo7.
Pelaajat
Samuli elfi Sihvonen Vesa Welmu Hovinen Jaakko Jagelius Koski Jonne Protosser Sotala Joona Serral Sotala Wenlei ZhuGeLiang Dai
Benjamin PuPu Puha Timi Kalma Jaarto Santeri Naama Lahtinen Juha-Matti Satiini Bäckström Riku Grim Mähönen Juuso Jutso Ratinen
Lohkovaihe 11:00--15:00 Lohko A - LantrekTV 11:00--15:00 Lohko B - y0su
Pudotuspelit 16:00 Ro6 A - y0su 17:00 Ro6 B - y0su 18:00 Semifinaali A - y0su 19:30 Semifinaali B - y0su 21:00 Finaali (lavalla) - LantrekTV / y0su
Lohkot(Gamecrew.fi, Liquipedia) Kartat Karttoina nähdään melkein kokonaisuudessaan tammikuun 3. päivä alkavan ladder-kauden karttajoukko. Ainoa poikkeus on, että Heavy Rain on korvattu tutummalla Bel'Shir Vestige -kartalla, joten uutuuksia löytyy listalta vain kaksi: Daedalus Point ja Habitation Station LE.
Kirjoittanut azhrak | tiistai, 24. joulukuu 2013 klo 00:11 | 0 kommenttia
StarCraft II -ladderin vuoden 2013 kuudes kausi päättyy ja vuoden 2014 ensimmäinen kausi alkaa perjantaina 3. tammikuuta klo 01:01. Ladder menee jälleen lukkoon viikkoa ennen kauden vaihtumista eli perjantaina 27. joulukuuta 01:01.
Ladder-lukon aikana
et voi saada ylennystä tai alennusta toiseen liigaan, mutta voit nousta tai pudota oman liigasi sisällä
bonuspool ei kasva, mutta voit käyttää olemassa olevan bonuspoolisi loppuun
MMR muuttuu normaalisti.
Tulevat 1v1-karttamuutokset Ensi vuoden ensimmäisellä kaudella Blizzard uudistaa taas 1v1 ja 2v2-ladder-karttoja. Kartat ovat edelleen sidottu WCS-turnaussarjaan, joten ladder-kartat tullaan näkemään myös vuoden 2014 ensimmäisen WCS-kauden otteluissa. Blizzard aikoo kiihdyttää karttojen vaihtumista hieman ensi vuonna siten, että joka ladder-kaudella kartoista kolme tai neljä vaihtuu. Myös 2v2-, 3v3- ja 4v4-karttoihin tullaan tekemään tiuhempaan muutoksia jatkossa.
Vuoden 2014 ensimmäisellä ladder-kaudella 1v1-kartoista vaihtuu kolme. Bel’Shir Vestige, Star Station TE ja Derelict Watcher poistuvat, ja niden tilalle tulevat Daedalus Point, Habitation Station LE ja Heavy Rain LE.
Kirjoittanut azhrak | maanantai, 23. joulukuu 2013 klo 15:32 | 1 kommenttia
Team Menace on ottanut suojiinsa uuden StarCraft II -pelaajan, suomalaisen Wenlei "ZhuGeLiang" Dain. Kyseessä on ZhuGeLiangin pelaajauran ensimmäinen organisaatio. Ensimmäisen kerran Dai nähdään Menacen paidassa LanTrek`14 -tapahtumassa Tampereella 11. tammikuuta.
Team Menace kertoo seuranneensa ZhuGeLiangin uraa jo jonkin aikaa, ja uskoo hänen olevan nyt valmis ottamaan ensiaskeleensa ammattimaisemman pelaamisen suuntaan. Menacen päätöstä ovat avittaneet Dain viimeaikaiset tulokset, kuten JokeLAN-turnauksen hopeasija sekä ZOWIE Finnish Series Season 1 jaettu neljäs sija.
Kirjoittanut azhrak | sunnuntai, 22. joulukuu 2013 klo 14:08 | 0 kommenttia
ASUS ROG StarCraft II -turnaus palaa Suomeen tammikuun 31. päivä 2014, kun ASUS ROG Winter 2014 pelataan Helsingin Messukeskuksessa Assembly Winter -LAN-tapahtuman yhteydessä. Kaksipäiväisen turnauksen palkintopotti on 25 000 dollaria ja jaossa on myös 4000 WCS-pistettä, sillä turnaus kattaa WCS Global Event -kriteerit. Pelaajia kisaan otetaan yhteensä 32, joista 24 on kutsuja ja loput kahdeksan saavat paikkansa kahdesta online-karsinnasta.
Formaatti Turnauksen formaatti on sama kuin edellisissä ASUS ROG Summer -turnauksissa. Turnaus alkaa kahdella WCS-tyyppisellä lohkovaiheella, joissa ottelut ovat bo5. Molemmat lohkovaiheet pelataan turnauksen ensimmäisenä päivänä perjantaina 31. tammikuuta. Turnauksen toinen päivä lauantai 1. helmikuuta on varattu single elimination -putoduspeleille, joissa ottelut ovat myös bo5 lukuun ottamatta finaalia, joka on bo7.
Lähetys Tapahtumasta on tarjolla ilmainen HD-lähetys englanninkielisellä selostuksella. Selostajia ei ole vielä julkaistu. Lisäksi tarjolla on lukuisia muita yhteisön pyörittämiä lähetyksiä eri kielillä.
Katselumahdollisuudet Tällä kertaa tapahtumapaikkana on Messukeskus, joten koko tapahtuma on järjestelty uudelleen. ASUS ROG -turnaukselle on varattu oma lava, jossa otteluita pelataan turnauksen kumpanakin päivänä. Lavan eteen rakennetaan katsomo samaan tapaan kuin vuoden 2011 ASUS ROG Stars Invite -tapahtumassa, joka järjestettiin myös Messukeskuksessa. Lavapelien lisäksi otteluita pelataan erillisellä turnausalueella, josta pelejä voi seurata pelaajien olan takaa.
Kutsut Kutsun saadakseen pelaajia ja tiimejä kehoitetaan hakemaan kutsua hakemuslomakkeella. Kutsuja otetaan vastaan 27. joulukuuta asti.
Online-karsinnat Sunnuntai 29. joulukuuta klo 16:00 -- Karsinta 1: 4 parasta saa paikan Maanantai 30. joulukuuta klo 19:00 -- Karsinta 2: 4 parasta saa paikan