Kirjoittanut azhrak | torstai, 15. tammikuu 2015 klo 22:42 | 0 kommenttia
Lauantaina 31. tammikuuta pelataan Assembly Winter 2015 -tapahtumassa StarCraft II Pro -turnaus 1550 euron palkintopotilla. Kilpailussa on 16 pelaajaa, joista nyt 14 on selvillä, kun kutsut julkaistiin ja online-karsinnat saatiin päätökseen tänään 15. tammikuuta. Viimeiset kaksi paikkaa täytetään BYOC-turnauksen kärkisijoilta.
Karsinnoissa nähtiin pääturnauksen palkintopotti ja näkyvyys huomioon ottaen poikkeuksellisesti myös ulkomaalaisia osanottajia. Ranskalaisen Imaginary Gaming -joukkueen pelaajista Rotab ja Deborah osallistuivat online-karsintoihin ja onnistuivat nappaamaan itselleen paikat pääturnaukseen. Lisäksi myös sveitsiläisen Romandy Gaming -organisaation Darkthorn kävi kokeilamassa onneaan karsinnoissa, mutta joutui lopulta taipumaan espanjalaisen otteissa.
Kutsut Assembly Winter 2015 StarCraft II Pro -turnauksen kutsut ovat nyt julkaistu. Kutsun saivat:
Vesa "Welmu" Hovinen
Samuli "elfi" Sihvonen
Joona "Serral" Sotala
Wenlei "ZhuGeLiang" Dai
Samuli "Fuzer" Romppanen
Valtteri "Luolis" Argillander
Eetu "Calt" Laustela
Santeri "Naama" Lahtinen
Kutsulistalta puuttuu monia tuttuja nimiä. Osa pelaajista varmasti on päättänyt tulla Assemblyille kokemaan LAN-tunnelmaa tietokoneensa kanssa ja osallistua mieluummin BYOC-turnaukseen. Osalla pelaajista taas on tällä hetkellä muita velvollisuuksia, kuten Assemblyillä useasti kisanneilla Benjamin "PuPu" Puhalla ja Jaakko "Jagelius" Koskella, jotka aloittivat tammikuussa varusmiespalveluksen.
Formaatti Pro-turnauksesta on nyt saatavilla lisätietoja, kun formaatti, aikataulu ja palkintojakauma on julkaistu. Formaatti on samanlainen kuin Assembly Summer 2014 -turnauksessa, eli se sisältää kaksi WCS-tyyppistä lohkovaihetta ja single elimination -pudotuspelit. Lohko-ottelut ovat bo3, kun taas pudotuspeliottelut ovat bo5. Aikarajoitteista johtuen kaikki lohkot pelataan samaan aikaan ja finaali pelataan bo5-muodossa eikä tavanomaisella bo7-formaatilla.
Kartat Overgrowth LE Catallena LE Expedition Lost LE Secret Spring Vaani Research Station Inferno Pools Deadwing LE
StarCraft II Casual (BYOC) Pro-turnaukseen osallistumisen viimeinen mahdollisuus on Assembly Winter 2015 -tapahtumassa perjantaina 30. tammikuuta pelattavassa SC2 Casual (BYOC) -turnauksessa. BYOC-turnauksen ilmoittautuminen avataan huomenna perjantaina 16. tammikuuta. Kisan palkintopotti on 200 euroa, joka jaetaan neljän parhaan kesken.
Kirjoittanut azhrak | keskiviikko, 14. tammikuu 2015 klo 19:20 | 0 kommenttia
Eilen 13. tammikuuta pelatussa WCS 2015 Season 1 EU Challenger -karsinnassa suomalainen Wenlei ZhuGeLiang Dai ja tanskalainen Steffen Lillekanin Hovmand tekivät StarCraft II -historiaa pelaamalla pisimmän virallisessa turnauksessa pelatun pelin. Pelin kesto oli peliajassa 4 tuntia 10 minuuttia, joka on normaalissa ajassa hieman yli kolme tuntia. Edellinen ennätyspeli oli peliajassa 3 tuntia ja 5 minuuttia, jonka pelasivat MaNa ja FireCake vuoden 2014 WCS EU Challenger -liigan toisella kaudella.
Kyseessä on jo toinen reilusti yli tunnin peli tanskalaiselta Terran-pelaajalta viikon sisään. Edellinen sattui viime perjantaina 9. tammikuuta kolmannessa WCS-karsinnassa ottelussa Lillekanin vs Minato (video). Peli pelattiin samassa Deadwing-kartassa kuin eilinen peli ZhuGeLiangia vastaan. Molemmat pelit ovat hyvin samakaltaisia taktiikoiltaan, kun Terran tekee mech- ja ilmayksiköitä ja Zerg puolestaan rakentaa Swarm Hosteja ja omia ilmayksiköitään. Kumpikin osapuoli pystyttää paljon staattista puolustusta sekä käyttää hyväkseen joko ilmaisia tai energiaa maksavia yksiköitä niin kuin Locustit, Infected Terranit ja Auto-Turretit.
Eilisen ennätyspitkän pelin selosti yksin Robert "Pughy" Pugh kanavallaan twitch.tv/Pughydude. Mies suoriutui huimasta tehtävästä kiitettävästi ja pysyi äänessä melkein koko pelin ajan.
Lillekanin pelikieltoon Kyseisen kolmen tunnin mittelön piti olla vain ensimmäinen kartta paras kolmesta -ottelussa, mutta ottelua ei päästy jatkamaan, sillä turnausjärjestäjä hylkäsi Lillekaninin turnauksesta ja antoi samalla pelikiellon koko WCS:n ensimmäiselle kaudelle. Syynä oli usean turnaussäännön rikkominen pitkän ottelun aikana. Ehkä räikein rike tanskalaiselta oli seurata ulkopuolista keskustelua useaan otteeseen pelin ohessa. Hovmand lähetti peliä omalla Twitch-kanavallaan, jossa voitiin seurata, kun mies luki kanavansa chat-keskustelua ja Twitter-viestejä pelin ollessa vielä kesken.
ZhuGeLiangin mietteet tapauksesta
Miltä tuntui pelata peliajassa yli 4 tunnin ottelu? Väsyttikö? Turhauduitko?
ZhuGeLiang kirjoitti:Lillekanin keskeytti pelin kaksi kertaa huonosta syystä, mutta käytin niitä taukoja ottamalla pikkaisen ruokaa ja lepoa. Se auttoi väsymykseen aika paljon. Minulla on ollut ennen, tai on vieläkin jonkinlaisella tasolla, heikko kunto kroonisen sairauden takia, niin tämä oli todellakin saavutus kestävyydessä. En turhautunut yhtään. Tällaista tyyliä olen harjotellut ja pelasin sitä loppuun asti 100% sisulla. ^^
Olisiko pelin voinut päättää aiemminkin? Miten?
ZhuGeLiang kirjoitti:En ole pelannut yhtään Swarm Host vs Mech -peliä Deadwing-kartassa (isoin kartta) lähiaikoina. Olisin voinut voittaa, jos olisin tehnyt enemmän tukikohtia ja estänyt vastustajaa ottamasta 5.:ttä, 6.:tta ja 7.:nettä tukikohtaa, jotka olivat minun hallinnoimalla kartta-alueella.
Tiesitkö, että pelin pituus rikkoi edellisen Mana-FireCake ennätyksen (3h 5min)?
ZhuGeLiang kirjoitti:Kahden tunnin kohdalla mietin, kuinka kauan tämä vielä kestää, ja jossain vaiheessa annoin idean mennä ja yritin vaan voittaa peliä.
Kuuluvatko superpitkät pelit StarCraftiin vai pitäisikö peliä muuttaa tällaisten tilanteiden ehkäisemiseksi? Miten?
ZhuGeLiang kirjoitti:Legacy of the Void -lisäosassa tälläista tapahtunee vähemmän juuri sen takia, että tukikohdissa on vähemmän rahaa, ja se tarkoittaa, että on vaikeempaa istua ja rakentaa kuolemanpalleroa [toim. huom. voittamaton armeija].
Lillekanin diskattiin pelin jälkeen useiden sääntörikkeiden vuoksi (mm. kommunikoi ulkopuolisten kanssa pelin aikana). Oliko diskaus mielestäsi aiheellinen?
ZhuGeLiang kirjoitti:Säännöt ovat sääntöjä. Pidän Blizzardin päätöksestä antaa pelikielto yhdeksi kaudeksi, pidempi rangaistus olisi liikaa. Meidän tulisi miettiä tätä tapausta myös Blizzardin näkökulmasta. He ovat investoineet miljoonia dollareita WCS:ään tuotteena. Meidät [pelaajat] oikestaan palkataan työstämään sitä tuotetta. Ethän työhaastattelussakaan puhuisi kuten osa pelaajista on nyt puhunut.
Päivitys 16.1.2015: Yllä linkattua videota ottelusta on katseltu jo yli 140 000 kertaa, mikä tekee siitä yhden katselluimmista tallenteista SC2:ssa. Videon leviämistä on edesauttanut muun muassa Kotaku.comin pelistä tekemä artikkeli.
Kirjoittanut azhrak | tiistai, 13. tammikuu 2015 klo 19:45 | 0 kommenttia
Vesa Welmu Hovinen onnistui eilen 12. tammikuuta järjestetyssä WCS 2015 Season 1 EU Challenger -karsinnassa kapuamaan neljän parhaan joukkoon ja nappaamaan itselleen yhden Euroopan WCS Challenger -liigan 28:sta paikasta itselleen. Liigapaikka takaa Hoviselle 2000 dollarin ansiot WCS:n ensimmäiseltä kaudelta vuonna 2015. Ensimmäisen Challenger-liigakauden aikataulua ei ole vielä julkaistu.
Euroopan Challenger-liigassa on yhteensä 28 pelaajaa, jotka kaikki pelaavat yhden bo5-ottelun. Otteluiden voittajat jatkavat Premier-liigaan ja häviäjät joutuvat pelaamaan Challenger-karsinnat uudelleen ensi kaudelle.
WCS-paikka ei ole Hoviselle uutta, sillä vuonna 2014 hän pysytteli Euroopan WCS Premier -liigassa kaikkina kolmena kautena sijoittuen kahdesti kahdeksan parhaan ja kerran kuudentoista parhaan joukkoon. Tänä vuonna Premier-liiga on kuitenkin muuttunut siten, että vain Challenger-liiga pelataan Eurooppalaisten keksen ja Premier-liigassa 32 eri alueilta jatkoon päässyttä pelaajaa kohtaavat toisensa. Katso liigajakoa selventävä kuva.
Welmun tie karsinnassa Welmu 2 vs 0 Psz Welmu 2 vs 0 frozz Welmu 2 vs 1 Douchemarine Welmu 2 vs 1 By - Bly joutui luovuttamaan 3. kartan yhteysongelmien takia - video kartta 2 Welmu 2 vs 1 fraer - video
Karsinnan kovasta yleisestä tasosta huolimatta Welmun tielle eivät osuneet ne kaikkein vaikeimmat vastustajat. Syy on siinä, että Hovisella on viime vuodelta länsimaalaisista toiseksi eniten WCS-pisteitä heti Snuten jälkeen, joten Hovisen ennakkosijoitus (seed) karsinnassa oli myös toinen.
Kirjoittanut azhrak | maanantai, 12. tammikuu 2015 klo 11:11 | 0 kommenttia
Vuoden 2015 ensimmäinen Ladder-kausi alkoi viime yönä 12. tammikuuta klo 02:00. Uusi kausi tarkoittaa, että liigasijoitukset ja bonus pool on nollattu ja jokainen on saanut tililleen nimenvaihdon saataville. Lisäksi 1v1-kartat ovat päivittyneet, kun neljä vanhaa karttaa poistuu ja neljä uutta tulee tilalle.
Sivustomme Suomiladder päivitetään sitten, kun Battle.netin web-profiilit ehtivät päivittyä uuteen kauteen. Grandmaster-liiga aukeaa viikon päästä eli 19. tammikuuta klo 02:00.
Viime vuoden tapaan Ladder-kartat toimivat myös WCS-liigan karttoina. Lisäksi kyseiset kartat tullaan varmasti näkemään myös monessa muussa turnauksessa ensimmäisen Ladder-kauden eli seuraavan noin 11 viikon aikana.
Kirjoittanut azhrak | sunnuntai, 11. tammikuu 2015 klo 01:29 | 1 kommenttia
Joulukuun 12-14. päivä 2014 Samuli "elfi" Sihvonen järjesti harjoitusleirin SEUL ry:n pelaajatalolla viidelle esivalitulle pelaajalle. Kyseessä oli Sihvosen oman idean ensimmäinen kokeilu, jossa tavoitteena oli antaa suomalaisille lupaaville StarCraft II -pelaajille lisää työkaluja ammattimaiseen harjoitteluun. Leiri oli osallistujien mielestä onnistunut, mutta Sihvosen omat tavoitteet eivät täyttyneet. Toinen elfin johtama leiri on suunnitteilla.
Ensimmäisen harjoitusleirin pelaajat olivat Hymy, SaDe, miNkie, SolLeks ja ZhuGeLiang. Heistä Taavi "Hymy" Teemaa ja Wenlei "ZhuGeLiang" Dai kertoivat Sihvosen lisäksi leirin jälkeen kokemuksestaan.
Leirin onnistuminen Harjoitusleiri oli Hymyn ja ZhuGeLiangin mielestä onnistunut. Kumpikin katsoi täyttäneensä omat tavoitteensa leirin aikana ottaen huomioon leirin aikarajan. Grandmaster-tasolla pelaavan ZhuGeLiangin tavoitteet olivat yksityiskohtaisempia, kun tarkoituksena oli kehittää Swarm Host -pelaamista, kun taas Master-liigassa pelaavan Hymyn tavoite oli oppia yleisesti tuntemaan omia virheitään ja välttämään niitä. elfi puolestaan tunsi asettaneensa tavoitteensa liian korkealle, kun ei lyhyessä ajassa onnistunut iskostamaan kehityskohteita pelaajille.
Mitä leiriltä jäi mieleen Sihvosen kommentista huolimatta Protossia pelaava Hymy uskoo muistavansa suuren osan opeista, joita kuuli opettajaltaan leirin aikana. Hymy mainitsee saaneensa opastusta muun muassa aggressiivisten Proxy Gate -taktiikoiden puolustamiseen sekä vinkkejä Observer-yksikön käyttöön Protoss vs Terran -ottelussa. ZhuGeLiang taas kertoo leirin aikana muuttaneensa puolustustyylinsä Warp Prismia vastaan ja kehuu elfin pelaamisen Swarm Hosteja vastaan olevan todella hyvää, mikä antaa erinomaista harjoitusta.
Opetuksen taso Leirin järjestäneen Sihvosen mielestä opettaminen ei onnistu häneltä luonnostaan. Hän tuntee opettamisen onnistuneen leirillä jopa huonosti. ZhuGeLiang toteaa opetuksen keskittyneen liikaa Protoss-pelaajiin ja olleen paikoittain liian edistynyttä joidenkin pelaajien tasoon nähden. Hän olisi toivonut opetuksen keskittyvän muiden kuin Protoss-pelaajien kohdalla pelkästään Rotu vs Protoss -otteluihin. Hymy taas kertoo elfin onnistuneen hänen kohdallaan hyvin, sillä Protoss-pelaajana hän koki saavansa vastaukset kaikkiin kysymyksiinsä.
Konseptin kehittäminen Sihvonen sanoo saaneensa paljon uusia ideoita harjoitusleirin konseptin kehittämiseen ensimmäiseltä kerralta, joka toimi kokeiluna projektille. Hän mainitsee muun muassa opetusvideot, jotka helpottaisivat hänen taakkaansa leirin aikana. ZhuGeLiang puolestaan kaipaisi näytille Ladder-pelejä, joissa opettaja häviää. Lisäksi jo mainittu keskittyminen vain Protossia vastaan pelaamiseen muille kuin Protoss-pelaajille olisi suotavaa. Hymy taas miettii, että leirin hyödyllisyyttä voitaisiin parantaa lisäämällä useita eri harjoituskertoja nyt yhden viikonlopun mittaisen intensiivisen harjoittelun asemesta.
Sopiko pelaajatalo leiripaikaksi SEUL ry:n pelaajatalo saa kiitosta kaikilta leirin osallistujilta. Ainoa miinus Sihvosen mukaan on, että taloon mahtuu kunnolla majoittumaan ja pelaamaan kerrallaan vain 5 pelaajaa.
Uutta leiriä toivotaan Sekä Hymy että ZhuGeLiang lähtisivät uudestaan StarCraft II -harjoitusleirille tilaisuuden tullen. Sihvonen kertoo uuden leirin olevan jo mielessä, mutta ajankohdasta ei ole vielä tietoa.
Sihvosen haastettelu Lue Samuli "elfi" SIhvosen koko haastattelu alta.
elfi kirjoitti:Omat odotukset saattoivat olla liian korkealla, joten niitä ei tavoitettu. Parissa päivässä on mahdotonta tehdä isoja muutoksia, mutta mielestäni en osannut tarpeeksi hyvin painottaa pelaajille, mitä lähteä kehittämään.
Mitä kehitettävää treenileirin konseptissa mielestäsi on?
elfi kirjoitti:Tärkeintä olisi löytää keino, jolla pelaaja saataisiin täysin keskittymään tiettyyn asiaan ja parantamaan sitä, vaikka alkuun se heikentäisikin pelaamista muuten. Jo se, että sanoo uudestaan ja uudestaan "tee toi", ei toimi, vaan pitäisi jollakin muulla tavalla saada pelaaja keskittymään siihen. Kaikin puolin pientä hienosäätöä vaaditaan, ja opetusvideoiden lisääminen helpottaisi urakkaa.
Saitko palautetta pelaajilta?
elfi kirjoitti:Mitään erillistä palautetta en suoraan kysynyt, mutta tapahtuman aikana sain kuvan, että kokonaisuus on hyvä ja tulee paljon asioita esille.
Miten mielestäsi onnistuit valmentajan roolissa?
elfi kirjoitti:Onnistuin melko huonosti. Koska tämä oli ensimmäinen kerta, niin opetustyylit eivät olleet tehokkaimpia, jotta saisi opit kunnolla läpi. Varmasti sitä opettamisessa jo kehittyi, mutta tuskin olen parhaita tähän rooliin.
Oliko SEUL ry:n pelaajatalo sopiva paikka leirin järjestämiselle?
elfi kirjoitti:Tilat olivat hyvät tälläiseen tarkoitukseen, missä muutamassa päivässä on tarkoitus saada pelaajat oikeaan suuntaan kehittymisessä. Toki tilojen koko (konemäärä 5) on pieni, ja opetusmetodeja kehittämällä pystyisi harjoitella isommallakin oppilasmäärällä.
Tuletko järjestämään leirejä jatkossakin?
elfi kirjoitti:Luulen, että koetan järjestää vähintäänkin toisen kerran. Uusia ideoita löytyy kuitenkin jo. Ajankohdasta ei ole mitään tietoa tässä vaiheessa.