Kirjoittanut azhrak | maanantai, 17. marraskuu 2014 klo 21:05 | 1 kommenttia
Pohjoismaiden välisen StarCraft II -liigan NorCraft Cupin toisen kauden finaali pelataan tulevana viikonloppuna perjantaina ja lauantaina 21-22. marraskuuta. Mukana on yhteensä 16 pelaajaa, joihin kuuluvat kansallisten karsintojen neljä parasta Suomesta, Ruotsista, Norjasta ja Tanskasta. Palkintopotti online-liigan finaaleissa on 3000 euroa, joka jaetaan kolman parhaan kesken.
Suomea edustamassa ovat Suomen karsintojen finaaliturnauksen kärkinelikko Samuli "elfi" Sihvonen, Joona "Serral" Sotala, Riku "miNkie" Kaartoaho ja Samuli "Fuzer" Romppanen.
Pelaajat
Suomi elfi Serral miNkie Fuzer
Ruotsi SortOf Winter MorroW Avokado
Norja TargA Snute Eiki AldriSiAldri
Tanska Bunny Ignite Spacemarine Snovski
Formaatti Turnaus pelataan kahtena päivänä. Ensimmäisenä päivänä on vuorossa WCS-tyyppinen lohkovaihe, jossa ottelut ovat bo3. Toisena päivänä kahdeksan parasta jatkaa single elimination -pudotuspeleihin, jossa ottelut ovat bo3 muuten, mutta pronssiottelu ja finaali ovat bo5. Karttoina käytetään edellisen kolmannen WCS-kauden eli edellisen Ladder-kauden karttoja.
Aikataulu Perjantai 21.11. 20:30 Lohkot A & B 23:00 Lohkot C & D
Lauantai 22.11. 16:00 Putoduspelit alkavat 22:00 Finaali
Palkinnot 1750 € 1000 € 250 €
Katsojakilpailu
NorCraft Cup on avannut katsojakilpailun, jossa tarkoitus on arvata ketkä pelaajat pääsevät kahdeksan parhaan joukkoon ja mitkä ovat lopulliset sijoitukset. Palkintona on CoolerMaster-tuotteita. Osallistu kisaan tällä lomakkeella ennen perjantaina klo 20:30.
Kirjoittanut azhrak | sunnuntai, 16. marraskuu 2014 klo 23:42 | 0 kommenttia
StarCraft II:n viimeinen lisäosa Legacy of the Void julkaistiin viime viikonloppuna 7-8. marraskuuta Blizzcon-tapahtumassa. Moninpelin uudistuksia esiteltiin videoilla ja tapahtuman paneelikeskusteluissa. Hieman myöhemmin maanantaina 11. marraskuuta Blizzard julkaisi vielä kootusti blogissaan moninpelin muutokset ja niiden perustelut. Mitä mieltä pelaajat ovat lisäosaan nyt julkaistuista uudistuksista? Starcraft2.fi tiedusteli mielipiteitä Suomen huippupelaajilta ja julkaisee kyselyn kaikkien vastattavaksi.
Blizzardin uusi suunta moninpelille Blizzardin tavoitteet StarCraft II:n moninpeliä varten tulevassa Legacy of the Void -lisäosassa ovat:
Lisätään toimintaa
Lisätään härnäysmahdollisuuksia
Kannustetaan pelaajia hyökkäämään
Tasapainotetaan micro-mahdollisuudet taistelun kummallekin osapuolelle
Lisätään mircron merkitystä taistelussa
Palkitaan armeijan pilkkomisesta ja rangaistaan yhdessä pallossa pysymisestä
Parannetaan huonosti suunniteltuja yksikköjä ja kykyjä
Blizzardin tavoitteissa tulee selkeästi esiin halu lisätä microa ja sen merkitystä. Blizzard haluaa muuttaa armeijoiden kohtaamisen entistä vähemmän ennalta-arvattavaksi ja enemmän pelaajien taktisista pelitaidoista riippuvaiseksi eikä niinkään armeijoiden koostumuksesta ja koosta riippuvaiseksi.
Toinen suuri teema on luppoajan poistaminen peleistä. Tavoitteena on luoda pelaajille mahdollisuuksia hyökätä milloin vain. Uusien härnäysmahdollisuuksien lisäämisellä ja yksittäisten tukikohtien mineraalimäärien vähentämisellä pyritään minimoimaan passiivista pelaamista ja palkitsemaan hyökkäystä. Muutos käy käsi kädessä micron lisäämisen kanssa, sillä jatkuva vastustajan härnääminen ja ekonomian rakentaminen omassa tukikohdassa yhtä aikaa vaatii paljon microa.
Suomen huiput vastasivat mielipidekyselyyn Alla mielipidekyselyn vastaukset eräiltä Suomen tämän hetken parhaimmilta pelaajilta. Yleisesti ottaen Legacy of the Void -muutoksiin oltiin tyytyväisiä, mutta kaikkien rotujen muutosten kohdalla oli vastauksissa hajontaa. Esimerkiksi Terranin uudet yksiköt Cyclone ja Herc eivät tehneet hyvää vaikutusta vastaajiin. Samoin Zergin muutokset Nydus Wormiin ja Swarm Hostiin koettiin enimmäkseen negatiivisina. Yksimielisiä ja täysin positiivisia oltiin ainoastaan uusista moninpelin ominaisuuksista kuten automaattisista Battle.net-turnauksista.
1. Yleiset moninpelin muutokset
Hyvä / Huono %
Serral
elfi
Fuzer
miNkie
ZhuGe
PuPu
Welmu
Jagelius
SolLeks
Automaattiset turnaukset
100/0
Archon mode
100/0
-
-
Allied commanders
100/0
-
-
-
-
2. Terranin muutokset
Hyvä / Huono %
Serral
elfi
Fuzer
miNkie
ZhuGe
PuPu
Welmu
Jagelius
SolLeks
Cyclone
35/65
-
Herc
45/55
Tankki
60/40
-
Thor
70/30
-
-
Banshee
55/45
-
-
Battle Cruiser
85/15
-
-
Kokonaisuus
65/35
-
3. Protossin muutokset
Hyvä / Huono %
Serral
elfi
Fuzer
miNkie
ZhuGe
PuPu
Welmu
Jagelius
SolLeks
Disruptor
50/50
-
-
-
Immortal
100/0
-
Warp Prism
55/45
-
-
Tempest
65/35
-
-
-
Carrier
85/15
-
Nexus
100/0
-
-
-
-
Warp-in
75/25
-
Oracle
80/20
-
-
-
-
Kokonaisuus
100/0
-
-
-
4. Zergin muutokset
Hyvä / Huono %
Serral
elfi
Fuzer
miNkie
ZhuGe
PuPu
Welmu
Jagelius
SolLeks
Lurker
85/15
-
-
-
Ravager
85/15
-
-
Nydus Worm
45/55
Swarm Host
35/65
-
-
Corruptor
60/40
-
Infestor
100/0
-
-
-
-
Kokonaisuus
70/30
-
-
5. Yleinen mielipide
Hyvä / Huono %
Serral
elfi
Fuzer
miNkie
ZhuGe
PuPu
Welmu
Jagelius
SolLeks
Kokonaisuus
85/15
Negatiivisimmin kyselyyn vastannut Samuli "elfi" Sihvonen perusteli mielipidettään toteamalla, että muutoksia on liian paljon ja ne ovat liian isoja, sillä hän ei henkilökohtaisesti pidä suurista muutoksista. Sihvonen totesi myös, että lisäosan muutosten arviointi on hankalaa, ennen kuin niitä on päässyt testaamaan.
Vastaa kyselyyn Mitä mieltä itse olet Legacy of the Void -lisäosan muutoksista? Kommentoi uutiseen, vastaa kyselyyn ja katso kyselyn tulokset. Valitettavasti kyselystä jäi pois uuteen lisäosaan ehdotettu ekonomian muutos eli 12 aloituskerääjää kuuden asemesta sekä mineraaliesiintymien kutistaminen 1500:sta mineraalista 1000:een mineraaliin.
Muiden julkkisten vaikutelmia Team Liquid oli Blizzcon-tapahtumassa mukana kyselemässä tunnetuilta StarCraft II -pelaajilta ja -persoonilta vaikutelmia Legacy of the Void -lisäosasta. Kuuntele haastattelut TeamLiquid.net-sivustolla. Alla tiivistetysti muutaman haastatellun mielipiteet.
Shaun "Apollo" Clark
Terran on todella hauska pelata, mutta Cyclone on liian voimakas
Harmillista, että Protoss sai vain yhden uuden yksikön
Protossin ilmayksiköt tuntuvat todella nopeilta
Zergin uutuuksista Ravager on hauska yksikkö, kun taas Lurker tuntuu liian vaikealta käyttää
Choi Seong "Polt" Hun
Ekonomian muutos (kerääjät, mineraalit) on tehty, koska peli on alussa liian tylsä, ja linnoittautuminen parille tukikohdalle on liian helppoa
Totesimme Blizzconissa olleiden pro-pelaajien kanssa, että Zerg tuntuu lisäosassa vahvimmalta, Terran heti perässä mutta Protoss selkeästi heikoin
Kevin "Rotterdam" van der Kooi
On hyvä, että pelissä odotteluaika vähenee, kun ekonomian muutoksen takia peli lähtee käyntiin nopeammin ja uusia tukikohtia pitää ottaa nopeammin
Ekonomian muutos kasvattaa ehkä macron merkitystä
Terran tuntuu selkeästi vahvimmalta nyt, ja uudet Terran-yksiköt ovat todella hauskoja pelata
Muutokset eivät ole niin dramaattisia kuin jotkut antavat ymmärtää, sillä kyse on edelleen kuitenkin StarCraftistä
Sasha "Scarlett" Hostyn
Peli muuttuu ehkä mielenkiintoisammaksi pelata ja katsoa uuden ekonomian ja uusien härnäysvaihtoehtojen myötä
Kerääjien lisäys 12:sta on ehkä liikaa, sillä se poistaa monet alkupelin aggressiiviset aloitukset kuten proxy gatet, mikä taas voi johtaa aina ahneisiin aloituksiin, joten parempi ratkaisu olisi ehkä 8 tai 9 alkukerääjää
Zergin muutokset vaikuttavat hyviltä ja varsinkin Force Fieldien tuhoamisen helpottaminen tuntuu mukavalta
Terranin muutokset eivät ole niin hyviä, sillä esimerkiksi:
Uusi yksikkö Herc on liian Protoss-tyylinen "Chargelot with AOE damage"
Cyclone ei Blizzardin puheista huolimatta edistä microa sillä kohteeseen lukittuminen poistaa perinteisen liikkumisen jälkeisen uudelleen kohdistamisen
Banshee-muutos on yhtä käsittämätön kuin taannoinen Dark Templarin nopeuden yllätyksellinen lisäys
Moninpelin suunta on hyvä, sillä peli kaipaa suuria muutoksia, mitä viime lisäosan julkaisussa ei nähty
Kirjoittanut azhrak | keskiviikko, 12. marraskuu 2014 klo 23:03 | 0 kommenttia
Kansainvälisen elektronisen urheilun kattojärjestön IeSF:n järjestämä vuosittainen kilpailutapahtuma, IeSF World Championship, pelataan tämän viikon torstaista sunnutaihin 13-16. marraskuuta Bakussa Azerbaidžanin pääkaupungissa. Kisan nimi on tällä kertaa 6th e-Sports World Championship, ja olympialaistyyliseen mittelöön osallistuu pelaajia 46 eri maasta. Myös Suomi on lähettänyt kisaan SEUL ry:n avustuksella maajoukkueen, joka osallistuu yhteensä seitsemään eri turnaukseen ja tavoittelee vähintään yhtä mitalisijaa.
Suomen maajoukkue osallistuu seuraaviin sarjoihin:
StarCraft II (yleinen) - Vesa "Welmu" Hovinen
StarCraft II (naiset) - Niina "Soyhi" Kahela
Hearthstone (yleinen) - Aleksi "Wampie" Majander
Ultra Street Fighter IV (yleinen) - Joni "Jonsai" Wielert
Tekken Tag Tournament 2 (yleinen) - Tatu "Touch" Saarinen
Tekken Tag Tournament 2 (naiset) - Tuula "Edgemis" Rantala
Dota2 (yleinen)
Ville "Okke-virtahepo" Tuomi Joona "fragi" Laine Lawrence "hopis" Simon Jesse "jerAx" Vainikka Kalle "Trixi" Saarinen
Pelaajat
Yleinen sarja Welmu Zest Jim NightEnD Snovski mosko StatiC
TargA sLivko Zanster sYz Jona HateMe Envy
Naisten sarja Soyhi Mayuki melodyy QueenE Yudjen Aurelia Ananke
Poikkeuksellisesti kummassakaan sarjassa ei ole yhtään Terran-pelaajaa. Kyse on sattumasta, sillä paikat turnaukseen jaettiin kansallisten karsintojen kautta.
Formaatti IeSF 2014 StarCraft II -turnausten formaatti on samanlainen sekä yleisessä että naisten sarjassa. Turnaus alkaa round robin -tyyppisellä lohkovaiheella, josta menee jatkoon kaksi pelaajaa per lohko. Lohkojen jälkeen pelataan single elimination -pudotuspelit pronssiottelulla. Vielä ei ole tiedossa ovatko lohko-ottelut bo3 vai bo1. Pudotuspelit ovat bo3 muuten, mutta finaali on bo5.
Palkinnot
Yleinen
5000 $ 3000 $ 2000 $
Naiset
2500 $ 1500 $ 1000 $
Aikataulu
Torstai 13.11. 10:00 Soyhi vs Yudjen 11:00 Welmu vs HateMe 11:00 Soyhi vs Mayuki 13:00 Welmu vs Jim 13:00 Soyhi vs melodyy
Perjantai 14.11. 11:00 Semifinaali A, naiset 12:00 Semifinaali B, naiset 14:00 Pronssi, naiset 15:00 Finaali, naiset
Lauantai 15.11. 10:00 Ro8, yleinen 11:00 Ro8, yleinen 12:00 Ro8, yleinen 13:00 Ro8, yleinen 15:00 Semifinaali A, yleinen 16:00 Semifinaali B, yleinen
Sunnuntai 16.11. 08:00 Pronssi, yleinen 09:00 Finaali, yleinen
Lähetykset Tapahtumassa on kolme lavaa ja vain lavaottelut lähetetään virallisilla kanavilla (Dota2, HS, TTT2/USF4). StarCraft II -peleille ei omaa lavaa ole, mutta SC2-turnausten loppupelit on sijoitettu HS- ja Dota2-lavoille. StarCraft II -kisoja selostavat Dan "Artosis" Stemkoski ja Nick "Tasteless" Plott.
Kirjoittanut azhrak | keskiviikko, 12. marraskuu 2014 klo 20:05 | 3 kommenttia
HomeStory Cup X järjestetään Saksan Krefeldissä tällä viikolla marraskuun 13-16. päivä. Kyseessä on järjestyksessään kymmenes HSC-turnaus, joka nyt ensi kertaa lentää pois kotipesästään tapahtuman isän Dennis "TaKe" Gehlenin majapaikasta, kun turnaus pidetään osana TaKen organisoimaa EnterTheGame-festivaalia Königsburg-yökerhossa. Muilta osin turnaus on entisellään, eli mukana on 32 pääosin kutsuttua pelaajaa, jotka ottelevat 25 000 dollarin palkintopotista kahden lohkovaiheen ja pudotuspelien kautta. Suomalaisia ei tällä kertaa ole kisassa mukana.
Pelaajat
PartinG MC First Harstem Grubby BlinG HasuObs Socke
Snute TLO Ret Kane Stephano Miniraser DIMAGA Petraeus
Formaatti Tuttuun tapaan HSC X noudattaa WCS:stä tuttua formaattia, jossa pelataan kaksi double elimination -lohkovaihetta, joita seuraa single elimination -pudotuspelit. Lohko-ottelut ovat bo3, kun taas pudotuspeleissä ottelut käydään bo5-mudossa, kunnes päästään finaaliin, joka on bo7.
Aikataulu
Torstai 13.11. Lohkovaihe 1 14:00 Lohko A 15:00 Lohko C 18:00 Lohko B 19:00 Lohko D
Perjantai 14.11. Lohkovaihe 1 jatkuu 14:00 Lohko E 15:00 Lohko G 18:00 Lohko F 19:00 Lohko H
Lauantai 15.11. Lohkovaihe 2 14:00 Lohko A 19:45 Lohko B 15:00 Lohko C 19:45 Lohko D
Sunnuntai 16.11. Pudotuspelit 15:00 Pudotuspelit alkavat
Kirjoittanut azhrak | maanantai, 10. marraskuu 2014 klo 09:41 | 0 kommenttia
Tänään 10. marraskuuta klo 02:01 alkoi Battle.net Ladderin neljäs kausi vuodelle 2014. Kausi poikkeaa muista, sillä normaalisti Ladder-kausien mukaan elävä WCS-liiga on tämän kauden tauolla sen päätyttyä viime viikonloppuna pelattuun WCS Global Finals -turnaukseen. Blizzard on päättänyt käyttää tilaisuuden hyväkseen, ja nyt alkaneella kaudella pelataan yleisön äänestämään karttajoukkoa, joka sisältää klassikoita aina vuodelta 2010 asti.
Vuonna 2014 WCS-kaudet on sidottu Ladder-kausiin paitsi ajallisesti, mutta myös karttajoukko on ollut sama. Nyt kun WCS on tältä vuodelta ohi, niin neljännen Ladder-kauden kartat eivät vaikuta Blizzardin liigaan tai WCS:n kumppanuusturnauksiin mitenkään. Näin ollen neljännellä Ladder-kaudella saamme nauttia enemmistön vallasta eli eniten ääniä keränneistä kartoista, jotka ovat pääsääntöisesti vanhoja mutta hyviksi havaittuja taistelutantereita.
Normaaliin tapaan liigasijoitukset ja bonus pool on nollattu, ja jokaiselle on annettu taas nimenvaihto saataville. Sivustomme Suomiladder päivitetään sitten, kun Battle.netin web-profiilit päivittyvät uuteen kauteen. Grandmaster-liiga alkaa myös tavalliseen tapaan viikko kauden alkamisesta eli maanantaina 17. marraskuuta klo 02:01.