RSS

Kirjoittanut Therier | torstai, 24. kesäkuu 2010 klo 04:06 | 3 kommenttia

Vaikka Blizzardin uusin tekele, Starcraft II: Wings of Liberty, ei ole vielä edes päässyt toiseen beta phaseen niin monet lojaalit fanit pelkäävät jo nyt miten tälle loistavalle pelille tulee käymään, tuleeko se olemaan pelkkä tähdenlento niin kuin monissa RTS-peleissä on totuttu näkemään vai tuleeko se jatkamaan Starcraftin loistavaa voittokulkua? Tulemmeko pelaamaan tätä peliä jo kymmenenkin vuoden kuluttua niin kuin olemme pelanneet tämän pelin pikkuveljeä?

Starcraft II liian yksinkertainen?

SC2:sta on jo nyt kritisoitu pelin yksinkertaisuudesta verrattuna ykköseen, peli on kuulema liian helppo pelata ja tämän johdosta pelaajat jotka ovat tottuneet ykkösessä pelaamaan alimmassa sarjassa ovatkin nyt tähtiä kakkosessa.

Jos kuitenkin pitää käyttöliittymän modernisoimista pelin helpottamisena niin on hakoteilla, ainakin jos minulta kysytään. Suurimmat muutokset käyttöliittymään ovat olleet useamman eri yksikön/rakennuksen valitsiminen kerralla ja muuta vastaavaa mitkä tuskin tulivat kenellekkään yllätyksenä, tämän tyyliset ominaisuudet ovat nykyään pelissä kuin pelissä.

Monen mielestä kuitenkin pelattavuus on tässä pelissä huippuluokassaan ja niistä nyt kenenkään pitäisi ryhtyä vetämään suurempaa numeroa.

Suuri kysymys: Battle.net 2.0

Yksi asia mihin tällä hetkellä ei taida kovinkaan moni olla tyytyväinen on uusi Battle.net, nimittäin Battle.net 2.0. Syy tähän on sosiaalisten ominaisuuksien puuttuminen kuten chatti-kanavat, kuiskaaminen toiselle henkilölle eli /whisper -komento. Näitä ominaisuuksia käytetään normaalisti hyvin paljon, ja ne löytyvät kaikista nykypäivän RTS-peleistä. Tämä toisin sanoen tarkoittaa sitä, että et voi keskustella toiselle henkilölle pelissä jos hän ei ole kaverilistallasi.

Sosiaalisten ominaisuuksien puuttuminen ei ole ainoa syy miksi Battle.net 2.0 on saanut haukkuja osakseen. Jotkin ihmiset eivät myöskään tykkää siitä, että valitsemasi nimimerkkisi nimeen lisätään 3-numeron mittainen numerosarja mikä on satunnaisesti generoitu. Eli jos kuvitellaan että teet nimimerkin nimeltä "Nickname" niin sen koko ID:ksi tulee esimerkiksi "Nickname879". Tämä ei kuitenkaan näy nimessä aina vaan vain tietyissä tilanteissa.



Blizzard lisäsi tämän ominaisuuden uuteen Battle.nettiinsä koska halusi sillä minimoida nimimerkkien varastamisen, mutta tämähän myös mahdollistaa kaikkia jotka ovat halukkaita niin laittamaan nimensä vaikka IdrA:ksi. Noh, Blizzard sanoo, että kukapa haluaisi maksaa tämmöisestä täyden pelin hinnan, mutta ainahan näitä hulluja löytyy, vai mitä?

Uudesta Battle.netistä puuttuu yksi asia mikä on lähes kaikissa RTS-peleissä, nimittäin LAN. Blizzardin mielestä LANissa pelaaminen on historiaa, eihän kukaan nykyään enää pelaa offlinessa, vai pelaako? Näin ainakin Blizzard sanoi BlizzConissa vuonna 2009.

Vaikka LAN puuttuukin SC2:sta niin antaahan Battle.net 2.0 kaikkea mielenkiintoista kuten achievementit ja tilastoja, mutta korvaavatko ne muut puuttuvat ominaisuudet mitä totuttiin näkemään aiemmassa Battle.netissä?

Mietitäänpä lopuksi vielä hetki

Onhan tätä peliä ja sen systeemiä valitettu muistakin syistä, mutta eiköhän tässä ollut tarpeeksi. Mihinköhän päätökseen tästä voidaan sitten ajautua?

Valitukset käyttöliittymän yksinkertaistamisesta on mielipideasia, mikä on allekirjoittaneen mielestä mennyt parempaan suuntaan, eikä suinkaan huonompaan suuntaan kun vertaa ykkösosaan Starcraftista.

Starcraft ykkönen saavutti sellaisen suosion mihin vain harva peli on yltänyt. Sen takia tämän tulevan kakkososan odotukset ovat niin korkealla että taitaa Blizzardin työntekijöitä huimata. Blizzard on kuitenkin sanonut jo nyt, että pari kuukautta julkaisun jälkeen tulee patchi mikä tulee sisältämään nämä chat-kanavat mitä kaikki niin halajavat.

Ymmärtääkseni kuiskaamis-komennosta ei ole sanottu vielä mitään, että aiotaanko se lisätä Battle.nettiin SC2 julkaisun jälkeen myöhemmin patchissä vai ei, mutta en kyllä näe tälle mitään estettäkään.

Starcraft II: Wings of Liberty ja sen lisäosat tulevat olemaan menestys mistä riittää paljon pelattavaa pitkäksi aikaa. Uskon ainakin itseni hakkaavani tätä peliä yön pieniin tunteihin asti ja kauan. Onhan Blizzard aina pelin julkaisun jälkeen "korjannut virheitään". Jos näitä voidaan siksi sanoa, joten eiköhän kaikki luoteta Blizzardiin sen sijaan että ollaan valmiita hirttämään heidät ennen kuin peli on edes valmis.

Kirjoittanut Wampie | keskiviikko, 23. kesäkuu 2010 klo 04:04 | 1 kommenttia

Kesä jatkuu eikä beta-tauon loppua näy. Monien tuskaillessa ylimääräisen ajan kanssa löytyy joukosta onneksi yksilöitä, jotka ottavat ohjat käteensä tarjoten kauan kaivattua viihdettä koko skenelle. Pidemmittä puheitta #starcraft2.fi ja Starcraft 2 Finland ylpeänä esittävät:



Ensimmäisessä osassa JuNii valitsee haastateltavakseen nousevan ruotsalaispelaajan uNleashedin jonka kanssa päästään raapaisemaan hieman pintaa syvemmältä pelimekaniikkaa, Eurooppalaista 'proskeneä' ja kertoivatpa pikkulinnut että ohjelman aikana kuullaan myös salaisuus, joka ei ihan vielä ole julkista tietoa.

Jos et ollut niiden yhdeksän yökyöpelin joukossa jotka pääsivät seuraamaan ensimmäisen osan livenä, ota nyt vahinko takaisin osoitteessa: http://www.livestream.com/miracle/video?clipId=pla_ba16e0a7-e375-4089-8eb2-6d005669efbc&utm_source=lslibrary&utm_medium=ui-thumb

Kirjoittanut Katoan | tiistai, 22. kesäkuu 2010 klo 17:00 | 1 kommenttia

Blizzardin blueposterin sivulauseessa mainittiin, että betan toinen vaihe alkaa ensikuun alkupuolella. Hyvällä mielin voi siis ainakin allekirjoittanut vetää absoluuttisen viikon pepsimax ryyppyputken juhannuksena!

The character code is coming back in phase two in early July so you'll have plenty of time to check it out.


Source: Bnet Forums

Kirjoittanut Katoan | perjantai, 18. kesäkuu 2010 klo 01:35 | 4 kommenttia

Rakkaat blizzardin blueposterit ovat pläjäyttäneet tänään ilmoille ison köntsän tietoa tulevista uudistuksista. Kehitteillä on mm. tapa pelata muiden continenttien realmeilla, chatroomit sekä identifier systeemin palautus joka antaa mahdollisuuden manuaalisesti lisätä kavereita (kuten vanhaan kunnon aikaan betassa). Quotea ja linkkiä seuraa:

There will definitely be "chat channels" coming in one of the patches after the release. The system will be based around groups, where you will be able to join public channels that are based around your interests, which can be virtually anything. Also the system will include private chat channels (in plans for release in the first few months after the release), where you will be able to meet with your friends.

As for identifiers they are returning for the second phase of the beta. The previous system did not work as intended to some degree and based on feedback received the developers decided to implement a variation of this, which is going to attach character codes. These will be three digit numbers added to your nickname and they will be seen in the UI screens. Thanks to this you will be able to add friends manually, just like previously with identifiers. On top of that you can still add friends using all other methods (using the score screen or RealID).

Source: Bnet forums


Getting people online, playing and interacting is obviously the overall goal for the Battle.net platform, and that includes allowing people to play across regional boundaries as they have in the past.

Unfortunately, there are a multitude of challenges we have to overcome due to the unique regional account and billing options that didn't exist in the past. But those hurdles aren't insurmountable, and we are looking into solutions that will allow interested players to obtain access to other regional versions without having to buy another full copy of the game. Those solutions are something we're currently planning to have available through Battle.net Account Management within the first few months of StarCraft II's release.

Before that solution is implemented though, you're correct in that you'd need to purchase a US copy of the game on launch day to play in the US region.

Source: Bnet forums


Joten vaikka kaikkea ei olekaan heti julkaisussa, on Blizzardilla vankka halu antaa pelaajille sitä mitä he haluavat. Parin ensimmäisen kuukauden content patchit tuntuvat parantavan pelin yhteisöllisyyttä näillä näkymin reippaasti. Niitä, ja betan 2. vaihetta odotellessa!

Kirjoittanut Katoan | tiistai, 08. kesäkuu 2010 klo 06:30 | 0 kommenttia

Blizzard on ilmoittanut ensimmäisen betavaiheen päättymisajankohdan, joka aikaa tuntemattomille on 9:00 aamulla suomen aikaa. Hyvää 2. vaiheen odottamista kaikille!

The first phase of beta will be concluding at 11:00 PM PDT tonight, June 7. At that time no further logins will be possible, and anyone already in a game will have a short time before being automatically logged off. Thank you once again for helping test StarCraft II! More information will be given on the official website and forums as we near beta phase two.


Lähde: Bnet Forums US

Tuoreempia uutisia | Vanhempia uutisia